Superlançador
Quartel de nível 7 necessário.
O Superlançador tem tudo que sempre quis: luvas aderentes, calçados reforçados e pedregulhos ainda maiores para lançar.
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| Nível | Dano por segundo | Dano por projétil | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Laboratório |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 125 | 275 | 1,000 | 1 | Zero | 0 | Zero |
| 2 | 140 | 308 | 1,200 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 3 | 155 | 341 | 1,400 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 4 | 170 | 374 | 1,600 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 5 | 185 | 407 | 1,800 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 6 | 200 | 440 | 2,000 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 7 | 215 | 473 | 2,200 | 1 | Zero | 0 | 1 |
| 8 | 230 | 506 | 2,400 | 1 | ? | ? | 1 |
Habilidade especial
Strike triplo
| Nível | Descrição |
|---|---|
| 1 | Pedregulhos ricocheteiam até atingir um terceiro alvo e causam dano em área extra. |
| Normal | ![]() | Alcance | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lançador | 5 m | 3 quadrados | 30 | 2.2 s | Área | Terrestre |







